264 просмотра
От 8 октября 2023

Описание понятий и процессов репликации БД

1. Что такое репликация?

Репликация — одна из техник масштабирования баз данных. Состоит эта техника в том, что данные с одного сервера базы данных постоянно копируются (реплицируются) на один или несколько других (называемые репликами). Для приложения появляется возможность использовать не один сервер для обработки всех запросов, а несколько. Таким образом появляется возможность распределить нагрузку с одного сервера на несколько. Репликация — это синхронное или асинхронное копирование данных между несколькими серверами. Ведущие сервера называют master, а ведомые сервера slave. Мастера используются для изменения данных, а слэйвы для считывания. В классической схеме репликации обычно один мастер и несколько слэйвов, так как в большей части веб-проектов операций чтения на несколько порядков больше, чем операций записи. Однако в более сложной схеме репликации может быть и несколько мастеров. Например, создание нескольких дополнительных slave-серверов позволяет снять с основного сервера нагрузку и повысить общую производительность системы, а также можно организовать слэйвы под конкретные ресурсоёмкие задачи и таким образом, например, упростить составление серьёзных аналитических отчётов — используемый для этих целей slave может быть нагружен на 100%, но на работу других пользователей приложения это не повлияет.

2. Какие проблемы решает репликация?

Распространение данных. Обычно репликация в MySQL потребляет не очень большую часть пропускной способности сети, к тому же ее можно в любой момент остановить и затем возобновить. Это полезно, если хранение копии данных происходит в географически удаленном пункте, например в другом центре обработки данных. Удаленный подчиненный сервер может работать даже с непостоянным (намеренно или по другим причинам) соединением. Однако если вы хотите обеспечить минимальное отставание реплики, то следует использовать надежный канал с малым временем задержки. Балансировка нагрузки. С помощью репликации можно распределить запросы на чтение между несколькими серверами MySQL; в приложениях с интенсивным чтением эта тактика работает очень хорошо. Реализовать несложное балансирование нагрузки можно, внеся совсем немного изменений в код. Для небольших приложений достаточно просто «зашить» в программу несколько доменных имен или воспользоваться циклическим (round-robin) разрешением DNS-имен (когда с одним доменным именем связано несколько IP-адресов). Возможны и более изощренные решения. Стандартные технологии балансирования нагрузки, в частности сетевые балансировщики, прекрасно послужат для распределения нагрузки между несколькими серверами MySQL. Резервное копирование. Репликация – это ценное подспорье для резервного копирования. Однако подчиненный сервер все же не может использоваться в качестве резервной копии и не является заменой настоящему резервному копированию. Высокая доступность и аварийное переключение на резервный сервер(failover). Репликация позволяет исправить ситуацию, при которой сервер MySQL является единственной точкой отказа приложения. Хорошая сис тема аварийного переключения при отказе, имеющая в составе реплицированные подчиненные серверы, способна существенно сократить время простоя.

3. Какие есть топологии репликации?

Master-Slave репликация В этом подходе выделяется один основной сервер базы данных, который называется Master. На нем происходят все изменения в данных (любые запросы MySQL INSERT/UPDATE/DELETE). Слейв сервер постоянно копирует все изменения с Master. С приложения на Слейв сервер отправляются запросы чтения данных (запросы SELECT). Таким образом Master сервер отвечает за изменения данных, а Slave за чтение. Master-Master репикация Существует также схема Master-Master в ней любой из серверов может использоваться как для чтения, так и для записи. Но вероятные поломки делают Master-Master репликацию непривлекательной. Выход из строя одного из серверов практически всегда приводит к потере каких-то данных. Последующее восстановление также сильно затрудняется необходимостью ручного анализа данных, которые успели либо не успели скопироваться. Следует отметить, что репликация сама по себе не очень удобный механизм масштабирования. Причиной тому — рассинхронизация данных и задержки в копировании с мастера на слейв. Зато это отличное средство для обеспечения отказоустойчивости. Вы всегда можете переключиться на слейв, если мастер ломается и наоборот. Чаще всего репликация используется совместно с шардингом именно из соображений надежности. Репликация без Master Некоторые системы хранения данных используют подход, отказываясь от концепции ведущего узла и позволяя непосредственное поступление информации об операциях записи на все реплики. В ряде ранних реплицируемых информационных систем не было ведущего узла, но за время доминирования реляционных баз данных эта идея была практически забыта. Такая архитектура снова вошла в моду после того, как Amazon задействовал ее для своей предназначенной для внутреннего использования системы Dynamo. Riak, Cassandra и Voldemort представляют собой вдохновленные Dynamo склады данных с открытым исходным кодом, применяющие модели репликации без ведущего узла. Поэтому подобный тип БД называют Dynamo-подобной базой данных (Dynamo-style database). В некоторых реализациях репликации без ведущего узла клиент непосредственно отправляет информацию о своих операциях записи на несколько реплик, в то время как для остальных данную манипуляцию от имени клиента совершает узел-координатор. Однако он, в отличие от БД с ведущим узлом, не навязывает определенный порядок операций записи. Как мы увидим в дальнейшем, это отличие в архитектуре приводит к очень серьезным последствиям в смысле стиля использования базы данных

4. Что такое операторная (командная) репликация?

Поддержите проект и получите доступ ко всему контенту всего за 290

5. Что такое физическая репликация?

Поддержите проект и получите доступ ко всему контенту всего за 290

6. Что такое логическая (построчная) журнальная репликация?

Поддержите проект и получите доступ ко всему контенту всего за 290

7. Что такое триггерная репликация?

Поддержите проект и получите доступ ко всему контенту всего за 290

8. Что такое синхронная репликация?

Поддержите проект и получите доступ ко всему контенту всего за 290

9. Что такое асинхронная репликация?

Поддержите проект и получите доступ ко всему контенту всего за 290

10. Что такое полусинхронная репликация?

Поддержите проект и получите доступ ко всему контенту всего за 290
Хотите стать частью сообщества Девстанции?
Вступайте в наш чат в Telegram

Также в этой категории

Шпаргалка
  60 вопросов

60 вопросов про базы данных и SQL

Вопросы и ответы с собеседования по базам данных и SQL

407 просмотров
От 20 февраля
Шпаргалка
  11 вопросов

Теория шардинга баз данных

О распределении данных между серверами

312 просмотров
От 10 октября 2023

Вам может быть интересно

Шпаргалка
  13 вопросов

Общие принципы и понятия ООП

Вопросы для собеседования по теме ООП

254 просмотра
От 7 октября 2023
Шпаргалка
  11 вопросов

HTTP, SSL, WebSocket и прочее

Вопросы для собеседования бэкенд-разработчика

301 просмотр
От 12 октября 2023
Викторина
  26 вопросов

Викторина по Python - Junior

Вопросы на собеседовании по Python для Junior-позиции

73 просмотра
От 30 мая 2023
Шпаргалка
  15 вопросов

Шпаргалка по Domain-Driven Design

Вопросы и ответы про предметно-ориентированное проектирование

233 просмотра
От 27 января
Шпаргалка
  7 вопросов

Коллекция полезных команд для Docker

Большая шпаргалка по всем командам Docker

261 просмотр
От 12 октября 2023
Шпаргалка
  12 вопросов

Операционные системы: базовые понятия

Потоки, процессы, конкурентность и прочие понятия из мира ОС

254 просмотра
От 27 января

Топ тредов

Gravatar for 9tokio
Tokio:
то что раньше было бесплатным теперь платное - вот это я понимаю

Последнее сообщение:
Логотип Девстанции
Девстанция:
Спасибо за поддержку проекта :) Повышение качества контента - один из важнейших приоритетов. Этому м...
3 сообщения
265 просмотров

Логотип Девстанции
Девстанция:
Поиск людей для совместной разработки IT-стартапов

Последнее сообщение:
В этом треде пока нет сообщений
0 сообщений
139 просмотров

Логотип Девстанции
Девстанция:
Какой язык программирования выбрать в качестве первого?

Последнее сообщение:
Gravatar for 2kokke
Kokke:
Python или JS - универсально. Но по уму надо бы с чего-то строгого начинать и достаточно низкоуровне...
1 сообщение
174 просмотра

Все категории